#pragma once 

#include <stdio.h>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <iostream>

#include "glm/glm.hpp"
#include "Vecteur.h"

class CCamera
{
	public:
		CCamera();
		~CCamera();
		CVecteur GetVect();
		int GetPosSourisX();
		int	GetPosSourisY();
		void SetVect(CVecteur _vect);
		void SetPosSourisX(int _posX);
		void SetPosSourisY(int _posY);

	protected:		
		CVecteur vect;
		int sourisPosX;				//position en X du curseur de la souris
		int sourisPosY;				//position en Y du curseur de la souris
		
};
